El director de 'Tadeo Jones', Enrique Gato

El director de 'Tadeo Jones', Enrique Gato CEDIDA

Creación

Enrique Gato, director de Tadeo Jones: "Antes matábamos por encontrar profesionales de la animación, ahora los hay por todas partes y de un nivel de calidad altísimo"

El creador reflexiona sobre el uso de la IA en el sector y de como mantener viva una saga que cumple ya 14 años

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Tadeo Jones se ha hecho mayor, como su público y como la industria de animación en España, que ya compite incluso en los Oscar.

Enrique Gato, creador y director de la saga de animación más taquillera de España, da fe de ello. Él tuvo que montar una escuela para tener a gente preparada en su equipo y ahora su oficina está llena de currículums.

Tampoco pensaba llegar tan lejos con Tadeo Jones, ni que el personaje fuera a tener un hijo, como pasa en esta cuarta entrega. De repente, el explorador no solo es un padre ejemplar, sino que pone orden en su familia expandida.

Gato señala que no solo es fruto de su interés por hablar de la paternidad, sino que los espectadores de la saga también han crecido y sus intereses se han diversificado. Incluso se preocupan por la crianza, el mundo que dejan a sus hijos y la propia IA.

-Vamos al grano, como la película. ‘Tadeo Jones y la Lámpara Maravillosa’ arranca casi y en cinco minutos empieza la aventura.

-Sí. Es probablemente la película más ágil que hemos hecho hasta ahora. Tiene mucho contenido, tiene mucha narrativa y tiene muchos mensajes cruzados que atacan a muchos sitios distintos. Lo hicimos sobre todo para mantener al público adulto y al público infantil entretenidos y para contar una historia que quizás es la más compleja que hemos contado en esta saga.

-¿Cuál fue el motor de la historia, porque pasan de Aladdin hasta viajar a la época clásica, a México…

-El foco principal estaba en contar una historia lo más madura posible para los personajes. Precisamente por la propia madurez de la franquicia. Nos apetecía mucho meternos en temas y planteamientos un poco más serios y decidimos tirarnos a la piscina, que es una cosa que no habría hecho hace unos años. Por eso nos hemos puesto a hablar de paternidad en la saga.

-Ya, eso sorprende.

-Lo hicimos precisamente ya por la cantidad de años que llevamos con todos los personajes, por la propia madurez de todos los que formamos parte del equipo y de los espectadores. La verdad es que me apetecía abordar este tema y ha costado sacarlo porque al final es un tema más delicado, porque es un tema que muchos vivimos ya como padres.

Enrique Gato con el cartel de la cuarta entrega de Tadeo Jones.jpg

Enrique Gato con el cartel de la cuarta entrega de Tadeo Jones.jpg CEDIDA

-Bueno, Tadeo aquí es un padre completamente saturado por las circunstancias, pero que se hace cargo de su hijo al 100 %. ¿Era para lanzar un mensaje a favor de esta paternidad?

-Bueno, al final para mí era importante. Lo curioso es que no era la intención inicial, pero desarrollando la película vi que lo más interesante que podíamos hacer era precisamente cambiarle totalmente el rol a Tadeo, que dejara de ser ese personaje patoso, que la lía siempre, a ser, justamente, uno de los más maduros de toda la película. Le damos la vuelta al resto de personajes.
Y hasta a Sara la ponemos completamente desesperada. Cuando ella era la que habitualmente tenía el rol de ser el personaje más equilibrado y más racional de toda la saga, pierde los nervios con el Arqueobot.

-Son muchos cambios, pero decía que era para seguir creciendo con el espectador de siempre de ‘Tadeo Jones’. ¿Le preocupa que el público desconecte del personaje?

-En cierta manera, sí. Lo que nos importa es mantenerlo, no decepcionarlo. La gente que ha crecido con la saga son los mayores fans y los que más te van a exigir. Eso siempre es un ejercicio de mucha responsabilidad y siempre quieres hacer algo teniendo claro que tienes algo grande entre manos que puedes ofrecer.
De hecho, para mí es uno de los requisitos principales. No arranco una película de estos personajes porque sí, tengo que tener seguridad total de que hemos encontrado un buen filón, algo que permite empujar hacia adelante tanto a los personajes como a la propia saga. Y sobre todo que respeta a todos esos grandes fans que llevan años siguiendo la franquicia.

-A eso me refería. La saga de Tadeo empezó hace 14 años; esos niños ya no lo son, pero dice que lo hace con la historia. Aun así, en este tiempo han aparecido solo 4 películas, ¿es porque esperan también a tener el hilo narrativo perfecto o a lo que cuesta levantar una película?

-Son muchas cosas. Piensa que cada una de estas películas se tarda cuatro años en hacer. Si prácticamente se divide entre los cuatro años, son doce años. Los dos años restantes son los que me pasé haciendo Atrapa la Bandera, que se hizo en medio. Entonces, literalmente, es que no doy para más. (Sonríe).
Son procesos muy largos y que necesitan también una historia muy sólida. Pero literalmente es que no hay más tiempo en mi vida. Yo no he parado casi literalmente en ningún momento. Todo mi tiempo lo he usado en hacer estas películas y casi no he tenido un respiro entre ellas.

Escena de 'Tadeo Jones y la Lámpara Maravillosa'

Escena de 'Tadeo Jones y la Lámpara Maravillosa' UNIVERSAL PICTURES

-Pero le tiene un cariño especial a Tadeo, porque hizo ‘Atrapa la bandera’, pero volvió siempre al personaje. ¿Por qué?

-Mira, yo realmente cada película que hago de Tadeo pienso que es la última. Me la tomo como si fuera la última y la trato como tal, intentando dejar el listón lo más alto posible. Además, como cada película lo subo un poco más, siempre piensas que va a ser muy difícil encontrar otra historia que podamos contar con el personaje.
Y fíjate lo que son las cosas: de repente te levantas un día y te das cuenta de que hay otra idea sobre la mesa que puede ser interesante. Y como este mundo que tienen montado esos personajes es un poco infinito, ya son cuatro las veces que he decidido tirarme a la piscina con ello.
No lo sé, al final te va llevando un poco el día a día. No tengo algo preestablecido, si voy a hacer otra o no. Es algo que me voy encontrando con el tiempo.

-Bueno, pero tiene personajes muy queridos, como Momia. ¿No se ha planteado hacer un spin-off con ella de protagonista o dar con otro personaje que igual le apetece hacer?

-Todo ese tipo de planteamientos siempre están sobre la mesa y la verdad que tenemos en el cajón millones de posibles historias que contar con los personajes y con este universo. La cuestión es que es difícil plantear más de una y hay que decidir muy bien qué es lo siguiente que quieres hacer. Tenemos ahí siempre el cajón lleno de ideas, pero nunca se sabe muy bien cuál es la que vas a sacar.

-Pero el público de Tadeo se ha hecho adulto, ¿quieren que los niños grandes sigan con él y atrapar nuevo público hasta que esto siga durando?

-Una de las cosas que más halago me generan es cuando muchas personas que hoy en día son adultas me dicen que desean que salga una nueva película porque se criaron con Tadeo. Algunos incluso ya van a llevar a sus hijos a ver las nuevas películas. Para mí, este es el mayor hito que ha conseguido la saga y los personajes: el salto generacional que están consiguiendo. Eso es una cosa más que nos empuja para seguir haciendo estas películas.

Escena de 'Tadeo Jones y la Lámpara Maravillosa'

Escena de 'Tadeo Jones y la Lámpara Maravillosa' UNIVERSAL PICTURES

-Eso y el éxito de taquilla también debe generar presión a la hora de crear una nueva película, ¿no?

-Eso está. Como te decía, no puedes decepcionar a todo ese público consolidado a través de los años. Tienes que darles de verdad algo que sea honesto y que esté a la altura de lo que ellos esperan.

-Pero me refería también a nivel de recaudación.

-Bueno, al final son dos vías de presión completamente independientes. Al final, tú haces todo lo que puedes para conseguir que la película sea lo mejor de lo que eres capaz a todos los niveles. Y luego está la presión de la taquilla. Y nunca se sabe cómo va a responder el público. De hecho, el público es quien manda al final y quien te dice lo que esperaba y lo que le gusta y lo que no.
En fin, eso siempre pasa: puedes tener la mejor película del mundo y no tener el éxito de taquilla. Ha pasado millones de veces en la historia del cine.

-Pero este año llegan teniendo 'La Odisea' y 'Spider-man' en lo más alto.

-Eso nos pasa todos los veranos. Siempre competimos contra los estrenos gigantescos de la taquilla americana. Pero bueno, hasta ahora podemos decir que hemos salido bien de estas.
Nosotros estrenamos a final de verano, cuando ya se han apagado un poco todas estas grandes películas y generamos nuestra propia ola con nuestros estrenos.

Enrique Gato

Enrique Gato CEDIDA

-Por último, ¿cómo se lleva con la IA? La ha incorporado como personaje, Arqueobot.

-Este personaje es muy curioso, porque no lo habría metido nunca en esta saga, que tiene un poco el espíritu del cine de aventuras de los 80. De hecho, intento ser muy analógico, que no se perciba tecnología a ningún nivel, que sea todo muy lo que veíamos en aquella época. Pero de repente, cuando surgió la idea de meter ese personaje y estábamos todos muertos de miedo pensando que la IA nos iba a quitar inmediatamente el trabajo, nos pareció un momento perfecto para introducirlo dentro de esta saga.

-Y genera conflicto.

-Lo interesante es que refleja un poco aquello por lo que estamos pasando todos. Lo que hemos hecho es introducir este personaje, pero de una forma muy mecánica, adaptado al mundillo; con ese miedo que tenemos todos de que nos va a barrer en algún momento, pero que de alguna forma no dejamos de utilizarlo.

-¿En la animación también?

-Todos vamos a acabar conviviendo y estamos conviviendo todos los días con la IA. Lo que tenemos que hacer es encontrarle el hueco y darle la forma que queremos que tenga. No una forma en la que directamente nos reemplace, sino en la que colabore con nosotros, básicamente.

Escena de la cuarta entrega de 'Tadeo Jones'

Escena de la cuarta entrega de 'Tadeo Jones' UNIVERSAL PICTURES

-¿Ustedes se ayudan de la IA?

-Con Tadeo 4 no hemos podido ni empezar a usarla, porque se ha hecho cuando estaba empezando y no ha habido ni posibilidad de investigar cómo se puede utilizar en todos los procesos. Ahora estamos empezando a investigarlo y vemos que tiene un futuro muy prometedor, pero como ayuda, para hacer algunos procesos mucho más rápidos, más ágiles y con un acabado mucho mejor.
La sensación que tenemos es que va a terminar siendo una herramienta que va a permitir acelerar una barbaridad los procesos, que hasta ahora eran muy mecánicos, muy pesados y que hacen que estos procesos de construir películas de animación tarden una barbaridad en salir adelante.

-¿Eso puede permitir, por ejemplo, que haya historias de Tadeo de una forma más seguida?

-Bueno, eso es difícil de responder ahora. Ya te digo, estamos investigándolo y ahora se están empezando a consolidar las primeras herramientas que te permiten agilizar ese trabajo. Entonces, es difícil todavía pronosticar si esto va a permitir agilizar los procesos o simplemente hacer un mejor producto en el mismo tiempo, que es lo que creemos que realmente puede terminar sucediendo.

-¿Porque Tadeo todavía se dibuja bastante a mano?

-Se dibuja “a papel”. Es decir, ya no se usa papel físico, todo Photoshop y herramientas parecidas. Pero sí que tiene esa parte artesanal de dibujo 100 % a mano. Y luego ya, herramientas de animación 3D gigantescas. El software que se maneja es enorme y se construye muchísima tecnología para hacer que los artistas no estén peleados con ella, sino que lo hagan todo de forma artística y no técnica. Pero bueno, todo eso sigue siendo un proceso 100 % artístico.
Nuestro equipo son profesionales que cada uno es experto en su área y sabe cómo hacer que la imagen llegue al máximo nivel dentro de su área.

Escena de 'Tadeo Jones y la Lámpara Maravillosa'

Escena de 'Tadeo Jones y la Lámpara Maravillosa' UNIVERSAL PICTURES

-Parece que la animación en España está en auge y poniéndose en valor, ¿sí?

-La verdad es que tenemos que dar las gracias a esta industria, que ha ido creciendo en estos años. Cada vez se forman mejores profesionales y cada vez hay más sitios en los que estudiar esto, que antes era impensable.
Antes la gente era autodidacta y cada uno había conseguido aprender un poco por su cuenta sin saber muy bien cómo, porque la gente no tenía procesos bien establecidos en la cabeza. Y ahora hay profesionales como la copa de un pino en España.

-Sí, supongo que en 14 años ha cambiado la industria de la animación en España. ¿Estamos a la altura o aún queda mucho por hacer?

-Para que te hagas una idea, nosotros llegamos a montar nuestra propia escuela de animación por pura desesperación, porque no encontrábamos gente para hacer esto. Moríamos en cada película intentando encontrar profesionales, teníamos que estar educándoles una barbaridad de tiempo dentro del estudio. Conseguíamos siempre malos resultados con mucha gente, porque tardábamos mucho en conseguir que fueran productivos.
Creamos la escuela para intentar empezar a crear una base de profesionales que supieran de verdad cómo se hace esto. Y, con los años, hemos ido viendo perfectamente los resultados. Ya no es como al principio, antes matábamos por encontrar profesionales, ahora los hay por todas partes y de un nivel de calidad altísimo.

Enrique Gato y el equipo de 'Tadeo Jones y la Lámpara Maravillosa'

Enrique Gato y el equipo de 'Tadeo Jones y la Lámpara Maravillosa' BORJA B. HOJAS

-¿Y el público también lo aprecia?

-Sí, lo que nos falta es seguir empujando para que esta consolidación del sector se termine de producir a una escala aún mayor de la que tenemos hoy en día. Cada año batimos el número de producciones de animación del año anterior y eso es muy buena señal. Ahora lo único que hace falta es que cada vez haya más producciones grandes, que quizás es lo que falta, más producciones de alto nivel.

-Eso supone más inversión también.

-Si quieres hacer animación de alto nivel necesitas financiación internacional, es imposible hacerlo solo desde España. Nosotros venimos financiados, parte desde España, pero la mayoría viene de Estados Unidos, de Panamá… de América en general. No es que sea una pena, es la realidad y además es como tiene que ser. Necesitas distribución internacional y necesitas que la película viaje por todo el mundo para hacerla rentable, si no es imposible.