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Guerrilla Game Festival, nuevo punto de encuentro para desarrolles 'indie' de videojuegos

El evento reunirá en Madrid a desarrolladores, estudiantes, prensa especializada y aficionados a los videojuegos

6 min

El mundo de los videojuegos tiene una nueva cita obligada en España. Se trata del Guerrilla Game Festival, un nuevo evento que pretende convertirse en el punto de encuentro para desarrolladores, estudiantes, prensa y amantes de los videojuegos.

La Nave Madrid (calle Cifuentes, 5) será el espacio donde tenga lugar este festival durante los días 25, 26 y 27 de abril. Allí habrá una zona de exposición de más 10.000 metros cuadrados en la que los asistentes podrán “conocer, y probar, los proyectos de desarrolladores indies y universitarios y disfrutar, desde su auditorio con capacidad para setecientas personas, de dos días de conferencias técnicas sobre programación, diseño, arte y producción de videojuegos a cargo de profesionales de la industria nacional e internacional”, explican los organizadores.

EPIC: Elevator Pitch Contest

La jornada del jueves 25 de abril será exclusiva para desarrolladores y prensa. Su plato fuerte será el EPIC: Elevator Pitch Contest, un concurso en el que cada estudio dispondrá de ocho minutos para presentar su videojuego y convencer a un jurado compuesto por periodistas de medios especializados. El mejor pitch se hará con un premio de 1.000 euros.

El viernes 26 y sábado 27 de abril, el auditorio de La Nave Madrid acogerá las conferencias técnicas, en las que participarán profesionales de compañías tan potentes de la industria de los videojuegos como King, The Creative Assembly, Social Point, Tequila Works o MercurySteam. “Uno de los platos fuertes de la jornada del viernes será la presencia de Arvi ‘Hempuli’ Teikari, el autor de Baba is You, por el que recibió los premios Best Student Game y Excellence in Design en el IGF (Indepent Games Festival) de 2018”, subrayan. El desarrollador centrará su conferencia en las game jams y las posibilidades que ofrecen a la hora de desarrollar juegos experimentales.

Indie Burger Developer  

Otro evento interesante del programa de actividades del Guerrilla Game Festival será la Indie Burger Developer con la que concluirá la jornada del viernes, en la que no faltarán “las hamburguesas, las cerveza y unas cuantas sorpresas”. Los expositores de la feria podrán acceder a este evento de manera gratuita.

Finalmente, el sábado 27 de abril a partir de las 19 horas se llevará a cabo la entrega de premios, donde destaca un galardón de 4.000 euros al juego más votado por el público, además de la clausura del festival.

Agenda del Guerrilla Game Festival

Jueves 25 de abril

  • 17 horas: EPIC: Elevator Pitch Contest
  • 20 horas: Beerworking: Networking Guerrillero

Viernes 26 de abril

  • 9 horas: Apertura de puertas y registro
  • 9.30 horas: Acto de apertura del Guerrilla Game Festival
  • 10 horas: Generación Procedimental en juegos AAA - Óscar Sebio Cajaraville
  • 11 horas: Life@King - Javier García de la Cita (King)
  • 12 horas: Game jams for developing experimental games - Arvi ‘Hempuli’ Teitaki
  • 13 horas: Mesa redonda Desarrollando arte AAA en España - Almudena Moreno, Rocío Valentín, Sofía Moncho
  • 15 horas: La arquitectura de Halo Wars 2 - Jaime Cornejo Pérez (The Creative Assembly)
  • 16 horas: Cómo hacer juegos y pagar el alquiler - Rosa Carbo-Mascarell
  • 17 horas: Superepic: Producción en llamas - David Jaumandreu (Undercoders)
  • 18 horas: Player-Centric F2P Game Development - Javier Lupiáñez (Social Point)
  • 20-23 horas: Indie Burger Party

Sábado 27 de abril

  • 10 horas: Del concept art a la implementación en el juego - Javier González Barreiro (Tequila Works)
  • 11 horas: Optimizando procesos de inteligencia artificial en arquitecturas multiprocesador - Javier Lucas (MercurySteam)
  • 12 horas: Producción Ninja - Valeria Castro (Platonic Games)
  • 13 horas: Cómo gestionar tu comunidad (la de jugadores, pero los consejos son válidos también para las comunidades de vecinos) - Lara Isabel Rodríguez (ESL - Turtle Entertainment)
  • 15 horas: VFX: Sistemas de partículas. Más rápidos, más grandes, más fuertes… ¡¡Mejores!! - Jorge Mendoza (MercurySteam)
  • 16 horas: Onboarding y tutoriales: Cómo darle forma a los ‘First Five Minutes’ de tu juego - Jorge Rosado (Zeptolab)
  • 17 horas: Técnicas de ASO y Monetización: Qué puedes aprender y aplicar de los principales desarrolladores móvil - Enric Pedró (Lab Cave)
  • 18 horas: Producing 3D Art for AAA Games - Ronald Schaffner (Secret 6)
  • 19 horas: Entrega de premios y clausura del Guerrilla Game Festival